jueves, 21 de octubre de 2010

Introduccion

Hola soy el jefe fenix y han entrado al santuario de los Twisted metals, en este blog mencionare todo sobre esta gran saga.

Comenzaremos primero con la pregunta ¿Que es un video juego? Un video juego es una forma de entretenimiento casero para los niños, adolescentes, etc.…, en pocas palabras para todos. Teniendo diversas consolas y generos, como lo son los de aventura, terror, guerra, estrategia, etc.…. Y las consolas son el PS3, XBOX 360, Wii, PSP, y muchos mas.

Ahora comenzaremos por mencionar que los videojuegos tienen un impacto en la sociedad de diferentes maneras, desde el económico, hasta detalles en la forma de saber cuales son las cosas que quiere la gente.

En la actualidad los videojuegos son una nueva forma cultural de esparcimiento, de la misma forma que lo pueden ser las películas. Se habla de que en Estados Unidos anulamente se alcanzan a ganar los 12’600.000 millones de dolares, esto solo paso en el año 2006, esto es lo que es mayor o igual a las ganancias de la industria del cine.

Videojuegos: ¿adicción que daña o medio que da habilidades? , en él hablan, inicialmente de los efectos negativos de los videojuegos, concentrándose en tres aspectos: social, psicológico y biológico. Todos los estudios que se citan en la primera parte del artículo se centran en la violencia, el desapego a la realidad y el comportamiento adictivo, llegándolo a comparar con la adicción de un alcohólico.

En la segunda parte del artículo, tratan de ilustrar la otra parte del fenómeno e introducen la idea de los juegos educativos y el rol de los padres como controladores de las actividades de sus hijos. Nada demasiado impresionante. Sólo una cita:

En el debate también salió a relucir la responsabilidad de los padres, cuya tutela y supervisión de los objetos de entretenimiento de sus hijos fue puesta en entredicho. Para los creadores de videojuegos el
desconocimiento de la tecnología no es un pretexto para abandonar esta tarea, sino un acicate para evitar consecuencias a futuro.
Videojuegos, vida social y aprendizaje: En el artículo que apareció en Clarín ayer miércoles, tenemos algunos otros elementos que nos acercan a otros espacios de debate, un poco más complejos, menos simplistas, si se quiere.
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